公平的养成体系、丰富的职业种族、精妙的副本设计、创新的赛季制度,多元的生活副职。国产双端MMO游戏,《塔瑞斯世界》全网首测「迷雾测试」已于1月12日在IOS\安卓\PC平台开启。作为一款承诺商城【永不卖数值】,《塔瑞斯世界》立志打造纯粹经典RPG体验的西方魔幻题材游戏。
当一款MMORPG的最终目标从玩家要通关某个副本、完成某个成就、收集某个套装这些有意思的游戏行为,转变为人物战力系统上一连串冷冰冰数值数据,以及商城中唾手可得的648战力大礼包时,我们这些希冀在虚拟世界勇敢追梦的冒险者,不就成了给战力系统打工的“脚男”。
试问,你究竟有多久没有开开心心地跟公会哥们一起吹牛躺尸,又多久没有在游戏内驻足远眺,跟心仪的那个TA携手欣赏美景?
正因如此,立志于打造一个公平史诗世界的《塔瑞斯世界》「迷雾测试」,让很多玩家都看到了经典MMORPG回归玩法导向的希望。
《塔瑞斯世界》不售卖属性道具,只出售外观道具的商城,从源头上扼杀了氪金就能一刀999的战力系统,将玩家的“战力焦虑”转变为对玩法内容的关注度,这无疑是打造一款长线、经典RPG游戏的必备要素。
因为你想在《塔瑞斯世界》里变强的话,所能依仗的就只有装备搭配的灵活度、输出手法的熟练度,以及团队配合的熟练度,而不是什么氪金额度。而这些都势必会激起大家讨论、分享、切磋,甚至是打架的热情,从而让整个虚拟世界变得生机勃勃、有血有肉起来。
副本难度的把控与关卡机制的设计,永远是检测MMORPG游戏好玩与否的重要指标。任你游戏有再丰富的职业流派,再多样的技能配合,再默契的团队配合,在数值无限膨胀、机制异常简单的副本关卡面前,也会瞬间让玩家失去想玩下去的热情。
尤其是对于MMMORPG爱好者来说,副本关卡做得好玩与否只是个最基础的考量标准,我们更看中的是那些游离在副本关卡设计之外的因素,像是引人入胜的副本故事,不易察觉的隐藏房间,以及一次次躺尸的战友情谊等等。
当然,想要达成这些的前提条件,还得回到游戏本身的养成体系上,毕竟在强大的“钞能力”面前,任何BOSS都只会被一刀秒杀,又会有什么乐趣可言?好在《塔瑞斯世界》创造了一个公平的游戏环境,有挑战性的副本关卡也刚好能点燃咱们的开荒热情。
在团队一次又一次的磨合和进步中,你不仅能在BOSS轰然倒地后收获满满的成就感,还能从副本内的蛛丝马迹中寻觅到潜藏的真相,并与共同作战的伙伴间产生羁绊与信赖,留下一段美好的回忆。
总之,在这个公平的史诗世界中,你能找回最纯粹的游戏乐趣,行你想做之事,成为你想成为之人。